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高校開設電競專業 引導電競健康發展

時間:2017-05-05 10:42|來源:動漫界|評論數:|字號:[小] [大]
核心提示:4月29日,由北京大學電競社、北京航空航天大學電競社、北京郵電大學電競社、北京理工大學電競社主辦,比賽幫協辦的聯盟電競杯北京高校王者榮耀聯賽八強奪冠賽在聯盟電競旗下的北京網魚電競館落幕,最終來自北郵的One Piece戰隊奪得此次聯賽的冠軍。

4月29日,由北京大學電競社、北京航空航天大學電競社、北京郵電大學電競社、北京理工大學電競社主辦,比賽幫協辦的聯盟電競杯北京高校王者榮耀聯賽八強奪冠賽在聯盟電競旗下的北京網魚電競館落幕,最終來自北郵的One Piece戰隊奪得此次聯賽的冠軍。本場賽事通過熊貓直播向廣大玩家們進行了獨家直播。學生們對電競的熱愛和電競行業的高速發展,讓越來越多的國內高校爭相開設電子競技相關專業,以引導電競能夠規范化、健康化發展。

圖4

北郵One Piece戰隊奪得聯賽冠軍

本次聯賽共有來自北京四所高校的67支戰隊335名隊員參加,經過4月22-26日的線上預選賽,來自北京大學的怒飲農藥小隊、青銅皇帝;北京航空航天大學的BUAA棄療所、BH-科里奧利力;北京理工大學的BIT.happy、BIT_D調の北理人和來自北京郵電大學的One Piece、BUPT_Re進入了4月29日的八強奪冠賽。

經過4月29日一天激烈的比賽,北郵One Piece、北航BUAA棄療所和北理工BIT.happy分別獲得了本次聯盟電競杯北京高校王者榮耀聯賽的冠亞季軍,這三支隊伍分別獲得了價值3500元、2400元和1300元的獎勵,此外進入八強的戰隊都會獲得價值700元的獎勵。除了親自到網魚電競館觀賽的玩家外,還有近14萬玩家通過熊貓直播的獨家直播觀看了本次比賽。

在聯盟電競微信公眾號上開展的“人氣戰隊”票選活動中,來自北京大學的怒飲農藥小隊以350票的絕對優勢獲得最高人氣隊伍的稱號,也獲得了666元的人氣獎勵。

為了比賽的順利進行,聯盟電競為此次聯賽的八強奪冠賽提供了場地和獎勵支持。聯盟電競CEO馮青女士認為,作為一家致力于打造全球領先電競品牌的企業,聯盟電競不僅將目光投放于依托全球場館舉辦頂級高端電競賽事,也更愿意通過參與高校民間賽事,為吸引高水平、高素質的大學生投身電競行業,推進電競行業有序發展,貢獻一己之力。

 高校開設電競專業 引導電競健康發展

據《2016年中國移動電競行業報告》顯示,和其他傳統體育項目相比,擁有游戲和社交天然屬性的電競與互聯網的聯系最為緊密。因此,作為新興產業和體育項目,電子競技和傳統體育項目相比有著更廣闊的市場和附加價值,這意味著電競行業對專業人才的需求是巨大的。

自教育部發布《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》2016年增補專業目錄,確定了包括“電子競技運動與管理”在內的13個增補專業以來,目前全國已經有越來越多的高校開設電競相關專業。每一個新增專業,都是通過國家教育最高部門綜合考慮專業設置、職業發展、就業方向、市場需求等多方面情況后確定的。“電競專業”的設置,也體現了國家最高教育部門對電子競技的一種肯定。

教育部相關負責人曾在采訪中表示,電子競技專業主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。其就業主要面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會、其他“電競”相關機構等,“其目的是培養從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作的高素質技術技能人才。

校企合作 提升電競專業就業環境

除了培養“電競選手、賽事裁判”等崗位的人才外,不少高校結合自身學校屬性開展的相關專業,涉及更多更廣泛的電競產業環節。對于學生而言,電子競技不再只是一項風靡校園的休閑娛樂活動,同時也成為高校學生未來就業的新方向。

今年,中國傳媒大學率先在全國本科專業中開設的數字媒體藝術專業(數字娛樂方向),主要培養電子競技管理、游戲策劃方面的人才,課程設置包括與電競相關的產業管理、運營策劃等課程,還包括社會學、經濟學、心理學等。有電競企業同中國傳媒大學“電競專業”合作,為學生提供實訓基地,同時100%接收該專業前三年的畢業生,保證該專業學生的就業沒有后顧之憂。

幾天前,四川傳媒學院、四川電影電視學院和四川科技職業學院三所院校宣布新增設電子競技專科專業,并將于今年開始招收首批學生。以四川電影電視學院的電子競技專業為例,該專業所開設的課程除了有基礎的游戲創作和管理、劇本寫作、場景設計、游戲角色與場景設計、游戲關卡設計等課程,還包括電子競技競賽管理學、電子競技運動心理學、電子競技運動訓練學、電子競技市場管理學、電子競技主持與解說等行業專屬課程。

高校通過開設電競相關專業,滿足了電競發展的人才需求,而人才是任何行業發展的核心,只有具備充足的電競人才,才能使我國的電競發展規范、健康發展。(菩提)


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